Bella Render GUI(光譜物理渲染軟件)
v23.4.0 官方版 發(fā)表評論
- 軟件類別:電腦應用
- 軟件大?。?7.7 MB
- 更新時間:2025-03-04 16:21
- 軟件版本:v23.4.0 官方版
- 軟件語言:英文
- 軟件等級:
- 官方網址:暫無
- 相關標簽:渲染軟件
評分:
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應用介紹
Bella Render
GUI提供渲染功能,可以在軟件創(chuàng)建渲染場景,支持添加環(huán)境信息,可以選擇地平面環(huán)境,可以添加天空環(huán)境,可以在軟件添加相機,直接在軟件創(chuàng)建攝像機、傳感器、鏡頭和其他與攝像機相關的節(jié)點,也可以在軟件添加幾何學、添加材料、添加紋理,渲染相關的節(jié)點都可以在軟件編輯,導入需要渲染的模型就可以開始提交任務,輕松執(zhí)行渲染操作;Bella
Render GUI界面功能很多,可以導入OBJ、FBX、DAE、3DS或STL文件執(zhí)行渲染,需要的朋友就下載吧。

軟件特色
1、等級:顯示世界節(jié)點及其所有子節(jié)點,允許快速分配材質和切換可見性。
2、設置和相機:這些是專用于當前設置和相機節(jié)點的節(jié)點編輯器。
3、影像區(qū)域:顯示渲染通道中的圖像,每個渲染通道都有一個下拉按鈕。
4、控制臺 & 幫助:Console 顯示狀態(tài)消息,Help 顯示上下文相關的節(jié)點幫助。
5、節(jié)點列表:這些面板顯示場景中當前不同類型節(jié)點的列表。
6、材質編輯器:這是一個專門用于編輯素材的編輯器。
7、節(jié)點:這將列出場景中任何類型的所有節(jié)點。
8、相機:這將列出場景中的所有攝像機、傳感器和鏡頭。
9、材料:這將列出場景中的所有材質。
10、紋理:這將列出場景中的所有紋理。
軟件特色
1、Bella Render GUI支持光源添加:區(qū)域光、平行光、IES燈、點光源、聚光燈
2、支持IPR線程:設置用于 IPR 的線程數。設置 0 將使用全部,所有為負數 - N。
3、規(guī)模:將縮放系數應用于輸出分辨率,以提高交互性。
4、降噪:啟用 IPR 渲染的降噪。
5、導航:在 IPR 的不同應用程序導航樣式之間進行選擇。
6、在 IPR 中渲染時,您可以:選擇對象以查看它們在節(jié)點和材質編輯器中的屬性。
7、鏡頭 : 濾鏡可以添加/刪除過濾器,并調整其參數。
8、Beauty Pass 降噪:可以啟用或禁用,但僅在渲染完成后執(zhí)行。
使用方法
等級制度
此編輯器顯示當前世界節(jié)點的層次結構:

沿著窗口的右邊緣有一些按鈕,用于在 Visible (可見)、Hidden (隱藏) 和 Inherit (繼承) 狀態(tài)。將 xform 設置為 Hidden 將隱藏其所有子項,除非 它們通過使用 Visible 狀態(tài)來覆蓋此狀態(tài)。
在 xform 的 Visiblity 按鈕旁邊,有一個圖標,指示其分配的素材:

要更改 xform 的指定材質,請右鍵單擊該按鈕,然后選擇指定現有的 material 或創(chuàng)建一個新的 SET
編輯
還提供了幾個編輯器面板:
設置:此編輯器顯示當前設置對象。
照相機:此編輯器顯示當前相機(即 settings:camera)。
材料:此編輯器顯示當前選定的材質。
此處的編輯器基于通用的 “node editor” 面板,該面板能夠顯示 系統(tǒng)中的任何類型的節(jié)點。除了一個之外,所有 API 都是定制的,專門用于他們的特定 Node 類型。
每個編輯器面板都會跟蹤其選擇歷史記錄,但您可以前后移動 該歷史記錄,方法是單擊編輯器左上角的 Next 和 Previous 鍵:

可以通過單擊控件右側的小框將 Inputs 連接到 Outputs。節(jié)點引用 可以通過單擊“Select Node”超鏈接或單擊右側的小框來選擇:

顯示的上下文菜單允許從兼容的輸出/節(jié)點中進行選擇,或創(chuàng)建新節(jié)點。

默認情況下,僅顯示其類型與輸入嚴格匹配的輸出,但如果您在 打開菜單,那么它還將顯示其類型可以強制轉換為 input 類型的輸出(對于 例如,必須將 Real 強制轉換為 Int,因為它會丟失數據)。
當輸入連接到輸出時,顯示的不是輸入的立即值, 將顯示一個指向 Connected Output 節(jié)點的超鏈接。與 node- 相同 reference inputs,當它們連接到節(jié)點時,指向引用節(jié)點的超鏈接將 被顯示:

連接輸入后,可以通過單擊其紅色小的“X”按鈕來斷開連接 右。
設置
此編輯器顯示當前設置節(jié)點。為了更方便,它維護了一行 按鈕,這些按鈕提供了鏈接到設置的重要節(jié)點的快捷方式:相機、 environment 和 beautyPass:

通常,從此面板可以最方便地編輯環(huán)境。
照相機
此編輯器顯示當前相機節(jié)點。與設置編輯器類似,它也有一排按鈕 ,在本例中,它提供了相機的 Sensor (傳感器) 和 Lens (鏡頭) 節(jié)點的快捷方式:

這些按鈕實際上并不是特定于 Camera 編輯器的,而是特定于 Camera 節(jié)點的 (以及環(huán)境節(jié)點)。所以實際上,這些按鈕將顯示在任何編輯器中,以及 按鈕,用于選擇 Current Settings 節(jié)點(當前正在編輯的攝像機(或環(huán)境) 鏈接。
材料
此編輯器顯示當前選定的材質節(jié)點,并允許對其進行交互式渲染:

此外,此編輯器還為當前材質引用的所有節(jié)點提供按鈕,并記住 每個材質的當前選定節(jié)點。
請注意,在渲染時,可以通過按住 Alt 鍵來縮放/平移/環(huán)繞材質預覽 和鼠標按鈕。每種材質都會記住上次用于渲染它的攝像機視圖。要重置 view,只需按 R 鍵即可。
渲染
通常,Bella GUI 的使用方式是,它是從 3D 主機應用程序啟動的,當您 單擊“Render in Bella GUI”按鈕。一旦它運行,您就可以監(jiān)控渲染進度,并且 在渲染圖像時或在圖像完成后更改各種屬性。
渲染過程
Bella 可以生成多個輸出圖像,每個圖像都由渲染過程節(jié)點渲染(請參閱此處 可用的通行證)。渲染的每個通道都將在圖像區(qū)域工具欄中分配一個下拉按鈕:

下拉菜單允許將 pass buffer 保存到文件,將其復制到剪貼板,并根據 在 pass 類型上,用于重新渲染圖像的選項(例如,重新渲染對象 ID 通道 替換為更多樣本)或對于美顏過程,以恢復渲染它(當 BSI 文件對 恢復):

由于通過緩沖區(qū)可能代表大量的時間和CPU投資,您將被問到。 是否可以丟棄它們、是否重新開始渲染或啟用 IPR。
多平臺下載
Pc版Bella Render GUI(光譜物理渲染軟件) v23.4.0 官方版
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