超神戰(zhàn)記游戲apk
v1.6.0 安卓版 發(fā)表評(píng)論
- 游戲類別:卡牌游戲
- 游戲大?。?54.73 MB
- 更新時(shí)間:2018-05-30 18:29
- 游戲版本:v1.6.0 安卓版
- 游戲語言:中文
- 游戲等級(jí):
- 官方網(wǎng)址:暫無
- 相關(guān)標(biāo)簽:超神戰(zhàn)記 lol手游 對(duì)戰(zhàn)手游
評(píng)分:
好評(píng):0
差評(píng):0





游戲介紹
超神戰(zhàn)記是一款卡牌類策略手游。超強(qiáng)陣容組合,采用熟悉的lol英雄人物模板,幻化成Q版人物形象,更能顯示出游戲的好玩的地方。一樣的游戲天賦,一樣的游戲模式,帶你回味端游的快感,快來下載體驗(yàn)吧!
超神戰(zhàn)記手游介紹
秒殺虛擬搖桿,砸爛鍵盤鼠標(biāo)!《超神戰(zhàn)記》是以聯(lián)盟MOBA為原型二次創(chuàng)新的養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手游,通過超精美的畫風(fēng)和超高的經(jīng)典玩法,達(dá)成召喚師的超神夢(mèng)想。熟悉的Q版人物更是喚醒了召喚師們內(nèi)心的震撼。野區(qū)對(duì)線,天梯登頂,符文天賦,裝備技能,一起踏上瓦羅蘭大陸,開啟新的征程。

超神戰(zhàn)記游戲特色
經(jīng)典重現(xiàn)3D高清畫質(zhì)
MOBA+ARPG經(jīng)典玩法、IMAX級(jí)超清畫面,帶來全新視覺享受!
單指操控英雄隨心掌握
輕松完成走位、攻擊、釋放combo連招,代入感十足!
秒開房間好友隨時(shí)開戰(zhàn)
一鍵邀請(qǐng)立即組隊(duì)開戰(zhàn),隨時(shí)隨地與好友暢享MOBA樂趣!
自由養(yǎng)成打造超神戰(zhàn)隊(duì)
裝備技能、符文天賦、天梯登頂..等豐富養(yǎng)成系統(tǒng),締造無限可能!
超神戰(zhàn)記平民玩家晉級(jí)攻略
自爆(報(bào))家門:6區(qū)時(shí)光刺客;公會(huì)星耀;ID星耀、蘇摩。
基本情況:中R一枚,2個(gè)月陸陸續(xù)續(xù)沖到V12,目前巔峰競(jìng)技場(chǎng)第一,競(jìng)技場(chǎng)第二,PK上賽季第一。
英雄篇,將會(huì)把一些常見的英雄組合,以及個(gè)人認(rèn)為可用英雄,已經(jīng)英雄使用的一些心得分享給大家。
一、首先建立一個(gè)體系,分別是獲取度、英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度、英雄PK實(shí)用度、英雄虛空實(shí)用度四方面來對(duì)英雄進(jìn)行評(píng)價(jià),單項(xiàng)滿分5分,合計(jì)滿分20分;(戰(zhàn)役、學(xué)院、野區(qū)難度相對(duì)較低,這里就不做參考)
英雄獲?。?jiǎn)沃赣⑿郢@取的難以程度,越難獲取的比如英靈,獲取分?jǐn)?shù)越低。
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:該英雄在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)。(因?yàn)槭亲詣?dòng),不考慮配合)
英雄PK實(shí)用度:該英雄在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn),主要是控制和傷害。
英雄虛空實(shí)用度:虛空中最重要是是什么?恢復(fù)能力!!支線部分特殊英雄也很給力。
二、熱門英雄評(píng)價(jià):
第一梯隊(duì):主流強(qiáng)力英雄,4方面表現(xiàn)均極出色的英雄。
蠻王:
英雄獲取:4
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:5
英雄PK實(shí)用度:5
英雄虛空實(shí)用度:5
評(píng)價(jià):19分的最強(qiáng)萬金油;
無論從JJC、虛空還是PK,蠻王的表現(xiàn)都堪稱完美,6秒真男人的大招,W的減速降攻,Q的回血,W的位移及范圍傷害,已經(jīng)春哥甲的兩條命,毫不夸張的說,;蠻王每天固定的5碎片,獲取程度竟然也這么EASY,強(qiáng)烈懷疑開發(fā)是不是把一個(gè)英靈英雄誤加入碎片英雄了。
蒙多:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:4
英雄PK實(shí)用度:3
英雄虛空實(shí)用度:5(部分物理英雄支線可單挑)
評(píng)價(jià):16分的最強(qiáng)肉坦;虛空MVP。
不要再有人爭(zhēng)論什么坦最好用了,這個(gè)問題毫無意義,因?yàn)橛幸粋€(gè)英雄他叫蒙多;最強(qiáng)的血量成長(zhǎng)和回復(fù),超強(qiáng)的物抗和不俗的魔抗,最強(qiáng)的回血大招,CD超短的大招,保證了蒙多的生存能力即使殘血,也能在短時(shí)間內(nèi)迅速回滿,當(dāng)然相對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)的MVP,蒙多在PK中由于傷害有限,控制不夠穩(wěn)定,所以顯得不難么強(qiáng)勢(shì),但是每天虛空5個(gè)碎片,也是超級(jí)劃算
流浪:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:4
英雄PK實(shí)用度:4
英雄虛空實(shí)用度:5(大部分法系支線可以單挑,石頭人、狐貍、牛頭之類)
評(píng)價(jià):17分。法術(shù)機(jī)關(guān)槍;有控有肉有傷害有回復(fù),請(qǐng)叫我光頭強(qiáng)。
有人覺得我說的過于夸張,不不不一點(diǎn)也不,瑞茲的好誰用誰知道;超短的技能CD,W的穩(wěn)定控制,E技能的回血及彈射傷害,R的移速增加,PK場(chǎng)中我的瑞茲經(jīng)常能刷出15-0 50%傷害的數(shù)據(jù),競(jìng)技場(chǎng)中和ADC對(duì)點(diǎn)完全不需,吸血加上E技能回血,,說一個(gè)大家忽略的數(shù)據(jù),同等條件的瑞茲護(hù)甲僅比蒙多稍低,完全可以和AD站擼對(duì)點(diǎn)的存在;唯一遺憾的一點(diǎn)是與蒙多兌換沖突,選擇的話因?yàn)槊啥嗍翘摽毡剡x,所以建議廣優(yōu)先出蒙多。
阿卡麗:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:1/5
英雄PK實(shí)用度:3
英雄虛空實(shí)用度:1/3
評(píng)價(jià):神經(jīng)刀;一半是神一半是屎,我要藍(lán)爸爸、藍(lán)爸爸、藍(lán)爸爸,重要的事情說三遍。
說到阿卡麗大家都懂的,如果說蠻王沒藍(lán)還可一戰(zhàn)的話,阿卡麗沒藍(lán)爸爸就好像男人沒屌一樣,沒藍(lán)的阿卡麗就問你虛不虛?有藍(lán)的時(shí)候滿能量、無CD、W隱身保命、無腦突后排,想想也是爽啊;問題是你妹的周135怎么辦,完全變?nèi)踔钦灸抢锉蝗舜蛴袥]有(藍(lán)爸爸說:怪我咯?);所以競(jìng)技場(chǎng)幣也不用糾結(jié)先換什么,蠻王還是第一選擇。
魚人:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:3
英雄PK實(shí)用度:5
英雄虛空實(shí)用度:5(虛空支線機(jī)器人可以用魚人單挑)
評(píng)價(jià):16分的高智商奶媽;請(qǐng)叫我控制王。
我是一只小魚人,咿呀咿呀呦,來追我呀;E加速,Q范圍控制,W加血減速,R幾乎躲不掉的控制,咦,追我的人咧?上賽季我用兩個(gè)英雄打到PK第一,一個(gè)流浪另一個(gè)魚人,PK場(chǎng)魚人幾乎是必選,3個(gè)控制,有加速,有干鍋,法抗超高,配合各種英雄各種秀,蠻王來追我了,不怕,看我風(fēng)箏死你;公認(rèn)的魚人AI高,放競(jìng)技場(chǎng)和虛空,即使不手控也很放心;缺點(diǎn)就是偏脆,被ADC克制,競(jìng)技場(chǎng)遇見手控ADC的一般就是提款機(jī);虛空配合蒙多,可以無傷過圖,最強(qiáng)的雙人虛空組合。
第二梯隊(duì):把英靈全部放在這里,并不是說英靈不強(qiáng),恰恰相反,刀妹應(yīng)經(jīng)強(qiáng)到TMD對(duì)面有我家無,我直接掛機(jī)的程度了,不能入選第一集團(tuán)的唯一原因是太花錢了;另外一些英雄例如火男、劍圣不能入選的原因也是因?yàn)椴皇?個(gè)方面都吻合。
刀妹:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:4
英雄PK實(shí)用度:5
英雄虛空實(shí)用度:3
評(píng)價(jià):13分,最強(qiáng)PK英雄;沒有之一;我靠還不削弱,還讓不讓玩啦;蠻王太強(qiáng)了,讓我們來削刀妹吧。
刀妹剛出來其實(shí)不是現(xiàn)在這個(gè)樣子的,打了幾把感覺刀妹傷害一般、控制一般、大招一般,蠻王、流浪甚至魚人都輕松溜死刀妹,結(jié)果咧?RMB玩家不干了,表示我沖了這么多錢,你就給我一堆屎?結(jié)果9.13更新,可見的是Q技能CD縮短/R傷害暴增,不可見的所有傷害都他媽的爆炸,從一個(gè)粑粑變成一個(gè)爸爸,完成了華麗的轉(zhuǎn)身,易大師水友賽瑞文遇見刀妹,也是分分鐘被打爆;相對(duì)于PK場(chǎng)的強(qiáng)勢(shì),刀妹的競(jìng)技場(chǎng)和虛空表現(xiàn)只能說一般,畢竟近戰(zhàn)沒有回復(fù)能力,還是怕被控打死;最后說一句,蠻王太強(qiáng)了,讓我們來削刀妹吧。
武器:
英雄獲取:1
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:5
英雄PK實(shí)用度:4
英雄虛空實(shí)用度:4
評(píng)價(jià):14分;初期的最強(qiáng)王者。
初期最好用的英雄,開電扇后物理近乎無敵,吸血能力超強(qiáng),外加突進(jìn)和復(fù)活甲,搭配蠻子切脆皮沒商量;英靈最大缺陷都是花錢太多,當(dāng)然你要是神壕能夠砸個(gè)2萬出個(gè)準(zhǔn)6星的武器,也就沒有缺陷了。
元首:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:2
英雄PK實(shí)用度:5
英雄虛空實(shí)用度:2
評(píng)價(jià):10分的爆炸法師,最強(qiáng)法師,1求2求3求,你已經(jīng)死了。
傷害最爆炸的法師,沒有之一,手長(zhǎng)有強(qiáng)控,PK場(chǎng)里只要有大基本上是一套秒殺一切英雄,缺點(diǎn)就是法師太脆,在虛空和競(jìng)技場(chǎng)里面沒什么發(fā)揮。
VN:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:3
英雄PK實(shí)用度:4
英雄虛空實(shí)用度:4
評(píng)價(jià):11分第一ADC;ADC里智商最高,傷害最高的。
AI最高的,開啟大招之后Q技能自帶隱身,PK里面牛逼的VN基本上是3下點(diǎn)死一個(gè)人,復(fù)活加破敗保證了一定的生存能力;缺點(diǎn)也很明顯,太脆,競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻可以,防守就是送;虛空里面可以單挑一些近戰(zhàn)支線,一些奶媽需要VN的爆炸輸出。
星媽:
英雄獲?。?
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:3
英雄PK實(shí)用度:3
英雄虛空實(shí)用度:4
評(píng)價(jià):11分的第一毒奶;奶大無腦。
魚人:我QR有控制;星媽:我奶大;
魚人:我WR有控制減速;星媽:我奶大;
魚人:我E有加速有加攻;星媽:我奶大;
單單論奶量,倆魚人也不是星媽對(duì)手,問題是除了奶大,星媽還會(huì)什么?有人說蠻王、蒙多、蠻王的虛空很強(qiáng)力,這個(gè)不否認(rèn);但是把星媽換成魚人我覺得也一樣強(qiáng)力;沒有這個(gè)英雄,但是聽說AI超低,典型的胸大無腦代表。
卡特:
英雄獲取:1
英雄競(jìng)技場(chǎng)實(shí)用度:3
英雄PK實(shí)用度:2
英雄虛空實(shí)用度:2
評(píng)價(jià):8分;這個(gè)讓我怎么說,怎么說,說…
自己沒有,遇見的也不多,只能說輸出還不錯(cuò),有位移也有金身,但是作為近戰(zhàn)法師,一個(gè)金身保命明顯不夠,吸血不足AI也不高,性價(jià)比最低英靈。
法師平民英雄:
火男:強(qiáng)力PK英雄,W范圍攻擊幾乎不可能躲開,Q的眩暈,R的巨大傷害,造就了火男的PK場(chǎng)熱門,先手WRQE一套,對(duì)手妥妥殘了,等著被收割吧;除PK之外貌似火男也只能打打?qū)W院了,競(jìng)技場(chǎng)和虛空偏無力。
狐貍:強(qiáng)力PK英雄,QW超遠(yuǎn)施法,E技能先手媚惑,R三段位移,金身保命,技能回血,把狐貍稱作最靈活英雄想必沒有什么異議;PK場(chǎng)高手狐貍先手E配合隊(duì)友控制,分分鐘秒人,管你什么蠻王武器刀妹,只要被我媚惑到,一樣死翹翹;缺點(diǎn)是非手動(dòng)太坑,基本也是ATM;狐貍技能較短,且E中之后,對(duì)面無傷靠近,所以對(duì)一些虛空支線近戰(zhàn)來說,狐貍一個(gè)人可以單挑。
凱南:強(qiáng)力PK英雄,5星的凱南其實(shí)傷害還是可以的,但也只僅僅是可以,比起火男狐貍的先手控制,差距還是比較大,優(yōu)點(diǎn)就是獲取相對(duì)火男狐貍更穩(wěn)定,不用耗費(fèi)體力。
ADC平民英雄:
男槍:E有位移,W有減速,QR有爆發(fā),被動(dòng)有護(hù)甲加成,破敗加復(fù)活保證生存能力,沒有VN的話,男槍還是可以爭(zhēng)一下第一ADC的位置的;缺點(diǎn)是腿短,雖然已經(jīng)是ADC里面最硬的了,但是仍然怕蠻王、武器、阿卡麗的突臉。
EZ:和男槍類似,有位移和復(fù)活甲,Q和R的傷害也較高,技能距離長(zhǎng),缺點(diǎn)也是腿太短。
女槍:獲取最簡(jiǎn)單的三星ADC,QR都是廢物(R的傷害甚至不如平點(diǎn),強(qiáng)烈要求取消女槍的R技能),也就W和E能用一用了,所有AD中手最長(zhǎng)的,裝備無復(fù)活,差評(píng)。
寒冰:作用就是打阿卡麗的時(shí)候顯個(gè)行,另外W攻擊范圍比較遠(yuǎn),無復(fù)活無破敗,差評(píng)。
戰(zhàn)士平民英雄:
E大師:據(jù)說練起來之后可以和蠻王媲美的英雄,破敗復(fù)活加E技能,也是讓劍圣有很強(qiáng)的生存能力,PK競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)也都相當(dāng)搶眼,另外是周杰倫最喜歡的英雄哦。(玩家畫外音:然并卵?。?/p>
趙信:我趙日天不服;蠻易信妥妥一個(gè)風(fēng)格,高等級(jí)的紅裝趙信也是灰常流弊的,E的突進(jìn),Q的擊飛,W的回復(fù),使得趙信在競(jìng)技場(chǎng)和PK場(chǎng)都有不俗的表現(xiàn),只是R太費(fèi),簡(jiǎn)直和女槍的R一樣坑爹技能;相對(duì)其他來說,趙信的符文獲取不需要浪費(fèi)體力。
日女:最強(qiáng)戰(zhàn)士控制;QE控制,R控制,對(duì)前期需要過戰(zhàn)役的玩家來說,沒有比日女更好用的英雄了,只是傷害偏低,PK也好競(jìng)技場(chǎng)也罷可以完全無視日女的傷害干其他人;同時(shí)最后一件裝備竟然是雙生暗影?。?!從此阿卡麗多了一個(gè)天敵,競(jìng)技場(chǎng)也多了一個(gè)雞肋。
蓋倫:初始英雄獲取簡(jiǎn)單,護(hù)甲較高,有沉默,輸出一般回復(fù)一般,差評(píng)!
第三梯隊(duì):其他英雄
并非是這些英雄不好,許是姿勢(shì)不對(duì),許是不適合,許是非主流,只能說這些英雄等待大家慢慢發(fā)掘了。
三、不同玩家的陣容玩法:
1、高V英靈:
競(jìng)技場(chǎng):武器、蠻王、蒙多。
巔峰:武器、蠻王、蒙多;流浪、刀妹、魚人;
虛空:蠻王/武器、蒙多、魚人/星媽、VN、流浪、刀妹。
PK:刀妹、刀妹、刀妹、刀妹、刀妹。
2、小R非英靈:
競(jìng)技場(chǎng):蠻王、流浪、蒙多
巔峰:蠻王、蒙多、魚人;女槍、日女、流浪。
虛空:蠻王/女槍、蒙多、魚人、流浪。
PK:魚人、流浪、蠻王、趙信、狐貍、火男。
3、平民玩家:
參考大V陣容,其實(shí)卡牌養(yǎng)成類游戲,所用的卡組基本上是一致的,只是時(shí)間快慢的問題。
非R玩家其實(shí)可選余地不大,如果沒耐心慢慢刷碎片的話有啥玩啥吧…
更新內(nèi)容
1、公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)﹐與同伴一起邁向王者之路。
2、新英雄預(yù)覽功能。
3、共斗副本﹐與好友一同過關(guān)斬將。
4、對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的優(yōu)化。
5、對(duì)戰(zhàn)逃跑懲罰機(jī)制。
6、普通寶箱十連抽,再也不用按到手軟。
7、PID一鍵復(fù)制,PID的提供再也不打錯(cuò)。
多平臺(tái)下載
Android版超神戰(zhàn)記游戲apk v1.6.0 安卓版
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